La nonnina atletica colpisce ancora e in questo caso è nel vero senso della parola. Infatti è armata di un martello e deve usarlo contro oggetti e persone,
tranne i poliziotti, per recuperare del credito da spendere poi alla fine di ciascun livello per acquistare potenziamenti. Raggiungi l'obiettivo che vedi indicato in alto alla schermata prima di raggiungere il traguardo, vale a dire la bandiera a scacchi bianca e nera.