Prima che il tempo a tua disposizione scada forma tutte le coppie possibili con le tessere. Ognuna di esse ha rappresentato un elemento che ha a che fare con la scuola, come i libri, il compasso, il mappamondo e così via. Ecco che devi formare le coppie tra le
immagini uguali, a patto che abbiano almeno 2 lati liberi, se ne hanno uno solo non puoi toglierle. Controlla il tuo avanzamento e il tempo dalla colonna a destra della schermata di gioco.