Batti l'avversario, un malefico lupo, a colpi di Zuma! I turni sono alternati, spetta una volta a te ed una volta a lui. Come nello zuma classico, tu devi lanciare le
sfere colorate in direzione di quelle dello stesso colore, privilegiando quelle che sono già a coppia, cioè due accanto, così che con una sola sfera aggiuntiva tu possa ottenere dei punti.