Ottieni il punteggio più alto che puoi al termine delle 3 manches che costituiscono una partita. All'inizio di ciascuna hai 25 caselle da riempire con le carte che ti appaiono, spetta a te decidere dove posizionarle facendo in modo da allineare in diagonale, oppure in senso orizzontale o verticale quelle uguali. La somma dei punti è duplice, avviene sia per le carte immesse orizzontalmente che verticalmente. Puoi
creare la carta Joker se sposti in basso al mazzo le 3 carte richieste, che cambiano ogni volta.